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type warband axe german dictionary warband_axe_german ; Axemen category infantry class heavy voice_type Light_1 soldier warband_axe, 40, 0, 1.2 officer barb_standard attributes sea_faring, hide_improved_forest, warcry formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square stat_health 1, 0 stat_pri 11, 5, no, 0, 0, melee, blade, piercing, axe, 25 ,1 stat_pri_attr no stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1 stat_sec_attr no stat_pri_armour 3, 4, 2, leather stat_sec_armour 0, 0, flesh stat_heat 2 stat_ground 2, -2, 3, 2 stat_mental 8, impetuous, untrained stat_charge_dist 40 stat_fire_delay 0 stat_food 60, 300 stat_cost 1, 450, 170, 50, 70, 450 ownership germans, spain este es un ejempo donde dice ownership reprecente a que faccion pertenece la unidad ahora si gustas que esta unidad el axemen sea española solo coloca alado de germans una coma y spain asi queda ownership germans, spain has esto con todas las unidades que quieras que sean españolas y salva el archivo nada mas eso es todo , ha verdad hay un truco ally los holifantes tremendos elefantes del señor de los anillos busca esto en el archivo cheat oliphants y pon que pertenescan a los españoles , espero que te aya servido de algo saludos. |
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En cuanto a la formación en triángulo, no la veo como una buena manera de atacar, ya que el frente de ésta es un caballero, en la otra dos, en la otra tres y así sucesivamente y no me parece eficaz como la normal que es un frente que carga con todas las fuerzas sobre el enemigo. Los gritos de guerra o warcry (repito lo mismo que dije anteriormente) son buenos. Me ha pasado que los mercenarios bárbaros de la Galia y alrededores le ganaran a unidades superiores gracias al grito de guerra. En cuanto a las mujeres aulladoras germanas, sirven un poco pero nunca las encontré muy importantes como los gritos de guerra. |
Jajajaja, me partí la retaguardia con el "artículo" de Celtíbero XD. Que bueno, en serio, jejeje... Aunque yo soy de los que opinan que cada uno escriba como quiera, si no se le entiende, peor para él/ella. Eso sí, a veces alguien suelta cada defecación ortográfica.... Es una lástima que no se hayan aprovechado más algunas capacidades o habilidades especiales de ciertas unidades... Por ejemplo, las cargas (el ímpetu), tendrían que ser, a mi discreción, más relevantes, al igual que al formación en cuña o el círculo cántabro (este último, encima de ser igual de efectivo que cuando está desactivada, cansa a las tropas :( ). Lo del grito de Batalla tiene un efecto similar al general /capitán o Águila de la Legión, pero que se ha de activar para que haga efecto. El Rome, a pesar de ser muy buen juego, tendría que considerar más esos factores, al igual que los del terreno, moral o condiciones meterologicas (terreno embarrado, falta de visibilidad, etc...) Por ejemplo, que las órdenes tardaran más en transimitirse (la orden parece que se la susurrren al oido al oficial), no estaría mal que la orden se transmitiese por señales de estandarte, trompetas, mensajeros o animales (palomas XD) y que tardaran cierto tiempo en realizarse, eso si con un poco más de IA, tanto amiga como enemiga (¿Alguna vez expondríais la retaguardia de vuestra unidad en pleno combate sin motivo aún si vuestro general os lo ordenase?)... O que el terreno embarrado o en malas condiciones afectase al movimiento y a la moral de las tropas, que no hubiese grandes estandartes que te indicaran la situación de las tropas ni que te indicara el numero exacto de unidades ni su estado (que lo tuvieras que ver tu mismo en sus "actuaciones"), que solo pudieras fijar la imagen, con un cierto margen, en la vista del general y que cuando este muriera, bye, bye... Creo que me estoy inventando un nuevo genero de estrategia... la Estrategia-Simulación jejejej XD. Pero... se puede seguir soñando... aaahyy :'( :borracho: |
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PD: habla de asesinos no de batallas por lo que el dato de "uego de que matara al general, 3 unidades del enemigo se rindieron al instante." no viene al tema. |
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prueva el Extended Greek Mod y mira como grecia conquista el mundo http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=46790 |
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Saludos. |
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Estimados camaradas! Dejad ya lo de las abreviaturas, por favor, propongo que aquellos que se sientan molestos por el uso de abreviaturas ignoren esos mensajes totalmente; y a otra cosa mariposa. Me gustaría plantear una cuestion; la falta de rigor histórico en algunas unidades... la mas escandalosa a mi parecer es la unidad de piqueros alemanes; la idea de una falange germana es totalmente descabellada; es bastante mas real las unidades de buenos lanceros del BI, unos buenos lanceros de lanzas largas que luchaban en schiltron, con puntas de un hierro bastante mejor forjado que el romano; esas si son unidades reales; pero largas filas de falanges germanas es un error histórico garrafal. Alguno de vostros ha detectado alguna otra unidad fantasiosa? |
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Si, los bersekers me parecen demasiado ecxagerados, en mi opinion un soldado profesional romano, disciplinado y con años de experiencia es mucho mejor que un berseker que se droga antes de la batalla y que no tiene ni la mitad de la disciplina que la de un soldado romano, pero en el juego no es asi. Porque si probais a luchar con 120 legionarios romanos contra 120 bersekers, los bersekers siempre ganan(y eso que soy un gran defensor de los barbaros en el rtw, creo que en ese caso los legionarios deberian ganar por la mejor calidad que tienen). Y lo de las falanges germanas.... me quede sin palabras, soldados sin disciplina, son capaces de formar una buena falange.... la verdad esque no si si los germanos utilizaron alguna vez formaciones en falange, nose, no estoy informado de eso, pero esque personalmente dudo muchisimo. Pero con lo que no estoy de acuerdo, en el nombre de una ciudad de la costa baltica, "hogar dulce hogar"... se podrian haber esforzado un poquito mas y poner un nombre a una ciudad un poco mas real xD. Ya se que antes en el foro discutisteis por eso y llegasteis a la conclusion de que un general fue a esta zona y se sintio como en casa xD (si me equivoco decidme, que sobre ese tema discutisteis hace tiempo y no me acuerdo bien)... pero he estado buscando infromacion sobre eso y los unicos romanos que fueron a esta zona, fueron los comerciantes para comprar ambar xDDD y solo fueron a esta zona cuando el Imperio romano staba en su maximo explandor (y el juego empieza cuando los romanos solo controlaban la peninsula italica, por eso ningun romano rodavia no habia ido a esa zona y por lo tanto no puedieron poner ese nombre)... asi que el nombre es incorecto para esta ciudad. Bueno, si, encontre una LEYENDA lituana del siglo XVI, que decia que los nobles lituanos provenian de los romanos, cuando unos 500 patricios romanos desembracaron en esa zona y crearon sus familias... pero eso es una pura leyenda para dar "grandeza" a los nobles que explicaban eso. A parte de eso, el RTW ME PARECE el mejor juego de estrategia de todos los tiempos. Saludos. |
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¡¡¡TENIAN LA ALTURA DE LAS MURALLAS!!!! aDEMÁS TENIAN ENTRE 8 Y 6 ARQUEROS ARRIBA. SACABAN VOLANDO A MIS TROPAS POR QUE SE YO CUANTOS METROS. PONDRÉ EN CUANTO PUEDA UNA IMAGEN DE ELLOS. XD. |
La situación: La primera vez que estaba a punto de conquistar todo en el RTW. Todo era mio todo menos una ciudad que se me reveló el turno antes de que conquistara la última ciudad enemiga (que suerte la mia). Para empeorar las cosas, la ciudad estaba en un lugar donde las tropas escaceaban, por lo que mi ejército era de sobras de otras batallas, sobornos,pestes y rebeliones. Si bien gané la batalla gracias a los refuerzos, nunca borré la partida por algo que me llamó la atención. Esto: http://perso.wanadoo.es/sesshaku/superelefantes.JPG http://perso.wanadoo.es/sesshaku/superelefantes2.JPG http://perso.wanadoo.es/sesshaku/superelfantes3.JPG PD: estas imágenes las hice yo con la partida guardada, no fue la batalla original. PPD: quiero asegurar que no se dañó ningún animal en el desarrollo de la producción, de hecho los que murieron fueron los hombres trabajando XD. |
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Y si, me negaré a leer cualquier mensaje que tenga códigos, yo leo castellano. |
Sesshaku, esos elefantes los puedes tener con un truquillo, la verdad que son arrasadores pero aburrido jugar con ellos. Pero tengo una duda, al desplomarse matan a todo? xD. |
Ja ja ja, las cago!!!!. Como demonios eliminaste a esos elefantes en la partida original????? Ojala nunca me encuentre con esos bichos gigantes. |
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Los maté de manera mágica. En la partida original esperé a que llegara otro ejército (3, 2 de sobras uno decente). Y en la plaza central me enfrenté a esos y a otras unidades, si bien perdi los dos primeros ejércitos el tercero logró matar al último y al resto. Tanto tardaron en matarlos que tuve que acelerar el tiempo al máximo por que se yo cuantos minutos XD. Lo ma ás gracioso era que al acelerar el tiempo mis tropas salían volando por los aires y luego magicamente se levantaban para volver a salir volando. Los cadáveres de mis hombres se encontraban en su mayoría a unos cuantos metros de los elefantes, debido a la distancia a la que volaban. XD. La verdad les deseo no encontrarse nunca con esos rebeldes. PD: tengo la idea de que se crearon por ser los gladiators uprising, que aparentemente son los mejores rebeldes. XD. |
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Ya veremos con q novedades nos sorprende el todopoderoso MTW II. Ya mismo empezaremos a hacer colas en las tiendas de juegos ¿no? Durmiendo y todo en la calle durante meses :risa: :risa: |
Te lo puedo garantizar minde_cz ("Y lo de las falanges germanas.... me quede sin palabras, soldados sin disciplina, son capaces de formar una buena falange.... la verdad esque no si si los germanos utilizaron alguna vez formaciones en falange, nose, no estoy informado de eso, pero esque personalmente dudo muchisimo."), no utilizaron falanges..., es una coladura del juego total. de acuerdo con berserkers, guerreros toro y demas citados, pura fantasia. Los berserker podrian causar miedo acaso, pero no mucho mas. Tambien es excesiva la caballeria pesada romana, los romanos no emplearon caballeria pesada apenas hasta que copiaron a los catafractos partos, y sobre todo existia en oriente, para la zona occidental del imperio la caballeria pesada casi siempre era mercenaria.hasta las reformas militares de diocleciano la caballeria romana no era gran cosa, ni falta que hacía. ;). PD: espero no encontrarme esos elefantes! pero de donde han salido esas bestias!? |
Por cierto? alguien se ha dado cuenta de que en las ciudades amuralladas con gra muralñla o muralla epica siempre hay un punto flaco? un lugar al que puedes mandar una torre de asalto sin recibir ni un ataque de una torre,es una zona como de esquina achatada, si aprendo a adjuntar imagenes en este foro pongo una. todas las ciudades caen facilmente! |
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Pero Cneo comentó de que existe una forma de tenerlos. Preguntale a él XD. En lo que a mi concierne, es bueno encontrarse con algo así de vez en cuando. Pero solo de vez en cuando :si: . Porque no me quiero imaginar lo dificil de la expanción si te encontrás con eso todos los dias :borracho: . |
Si, yo tambien conocia el truco para hacer que aparezcan esos elefantes en tu ejercito... eran tremendos!!! Pero nose, solo utilice una vez el truco, ya que nunca me gusta hacen trucos en trampas en los videojuegos. Si, si te encuantras de vez en cuando con esos elefantes cambiaria mucho la rutina del juego. Os imaginais, teneis un gran ejercito y avanzais contra un pueblo pequeño de unos rebeldes y decis "derrotar a esos rebeldes sera como robar el caramelo a un niño".. jaja y os encontrais en la batalla con esos "animalitos" ... eso si, no es nada realista, pero si que es muy divertido. Saludos ! ! ! |
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elefantes No hay palabras para definir esos elefantes jaja la primera vez que los veo...:stress: :stress: ¿Cual es el truco para conseguir esos elefantes, aunque sea lo usare por pura curiosidad....? |
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Tiene fuerte evidencia histórica: Los berserkers eran guerreros que antes de entrar en batalla, aparte de drograrse, gritaban fuertemente, se herían con cuchillos y entraban en una especie de ''trance que le s permitía vencer todo tipo de miedo''. Estos locos avanzaban matando todo lo que se les cruzaba por el camino. Creo que han ganado batallas solo con asustar al enemigo. Para explicarlo mejor, imagínate como un legionario que ve acercarse corriendo hacia él una persona loca que se hería, que mide 1,80 metros, con un hacha enorme. No me digas que no produce un cierto miedo que te paraliza o te hace escapar del campo para vivir otro día. Aunque es cierto que los legionarios tenían un disciplina de hierro que los hacía soportar todo pero asustaban eseo berserkers. De todas maneras, lo mejor es tirarles todo los que tengan porque son bastante vulnerables a las flechas, pilum, piedras y más. |
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el truco no lo se de memoria, pero creo que lo vi en alguna pagina web de trucos... no te podria decir cual porque tampoco me acuerdo xDDD saludos! |
Una preguntita? Eso de los elefantes es en el juego normal o es un mod? Si os parece coladura la falange germana mas grave os tendría q parecer toda la facción Egipcia. 500 años desfasada. Si nos ponemos a mirar detenidamente muchas unidades son fantasiosas. Cuando un legionario cargaba con tantos pilums como llevan en el rome? Esa caballeria arquera prácticamente inmune a las flechas con el circulo cantabro. Los puercos incendiarios. Los gladiadores como tropa para la batalla. Los perros,...El juego está plagado de salidas de madre en un buen montón de unidades. |
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