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Manio Flavio 30/08/2006 03:12

Cita:

Iniciado por madcat (Mensaje 1679503)
saludos aldebaran , he estado trabajando en el mod , 20 mins y ya he puesto algunas unidades del terrae , en el extend greek mod , pero dime mortal , que unidades kieres que ponga en el extend greek mod , para ir haciendolo y darte ya una pruevita beta , ya que toy destrozado con mi cuerpito ( mucho gimnacio jeje ) , aver si me respondes. saludos lol!
p.d en 10 minutos no he logrado poner las unidades del terrae en el greek mod (para dejar el rome si cambios) , he tenido que instalar el terrae , y despues pasar las unidades.
p.d.d . jeje no he pensado poner las units del extend greek en el terrae :serio: ,pero en el terrae las unidades no dicen su nombre (spartan hopitas , legionaries ,etc ) por eso he optado por poner las del terrae en el xtend greek

Hablando del xgm, lo de que me cambia el acceso directo y cuando pulso pa jugar me va al SPQR, es del antivirus, que lo analiza y cree que es un virus. Pero al ir a l copia de l carpetay al darle al icono pa jugar se me abre y me dice que hay un error en la data en la carpeta txt. Le doy a aceptar y me salta al escritorio. Si alguien me puede ayudar otra vez mas..

Lekin 30/08/2006 03:41

Cita:

Iniciado por Manio Flavio (Mensaje 1679651)
Alguien sabe lo que quiere decir "failed to initialise 3D audio"? me salio justo cuando queria abrir el Iberia TW y el Barebones, con lo que no pude jugar. Si alguien sabe de qué se trata, por favor que me lo diga.
Saludos..

Será algún problema con la tarjeta de sonido, con el RTW te pasa, o solo te pasa con los mods?

Aquiles217 30/08/2006 04:03

Cita:

Iniciado por Eugenioso (Mensaje 1679419)
hola a todos de nuevo.

despues de leer tanto sobre los mods y demas me pego las ganas de hacerme un mod yo mismo.

me han venido varias ideas a la cabeza.-

1.- una ultra mega faccion (tal vez los Hunos para mantener algo del ROME sin cambiar) que intenta conquistar el mundo contra todas las otras que estan aliadas entre si (como cunado empiezas con los julios/brutos/escipion en RTW)

2.- los rebeldes se organizan en diferentes mini-facciones y atacan a todos.

3.- las crusadas (ya se que hay uno ya, pero para tratar...)

4.- ala BI, una faccion con como 100000 guerreros en 100 diferentes ejercitos con el objetivo de capturar roma (pero mejor que en BI, donde los "Poderosos Hunos" son poderosos pero si se meten en pelea con cualquier otra faccion van a gastar tanto soldado que llegan a roma con 100 tropas)

5.- Aliens se han establecido en la tierra en la epoca de RTW y qieren dominar el mundo. como no consiguen convertir a los reinos con sus promesas de tecnologia y poder se ponen a conquistar el mundo convirtiendo a los muchos rebeldes que hay. barcos con tropas mutadas alien, caballos mutantes y de generales los mismisimos aliens.

6.- Ninjas y Piratas! todos saben que los ninjas odian a los piratas, asi que cuando una gran flota pirata se lanza hacia japon antiguo para establecer una base los unicos que pueden detener sus planes son los ninjas de los lideres japoneses, que proponen una tregua inestable con el proposito de aniquilar hasta el ultimo pirata enemigo. nadie escapara!

7.- la comunidad del anillo. hacer 9 unidades de un solo soldado (aunque el minimo del juego especifica que sean 12, con una mod tool se debe poder cambiar) y llevarlas a traves de todas sus aventuras, como las Minas de Moria, Amon Hen donde encuentran a los Uruk-Hai, Helm's Deep, etc.

8.- No se me ocurre nada mas. Para eso estan ustedes! dejense ideas de buenos mods en los posts y veremos. no sean timidos. si piensan que robots piratas son una buena idea, escribanlo al lado de una descripcion.

saludos a todos!

Nas, si kiers piyarte ese programa t lo puedes descargar desde aki ,tmb ai + programas para modificar los parametros de las units

TeBaS 30/08/2006 04:19

Cita:

Iniciado por Eugenioso (Mensaje 1679419)
hola a todos de nuevo.

despues de leer tanto sobre los mods y demas me pego las ganas de hacerme un mod yo mismo.

me han venido varias ideas a la cabeza.-

1.- una ultra mega faccion (tal vez los Hunos para mantener algo del ROME sin cambiar) que intenta conquistar el mundo contra todas las otras que estan aliadas entre si (como cunado empiezas con los julios/brutos/escipion en RTW)

2.- los rebeldes se organizan en diferentes mini-facciones y atacan a todos.

3.- las crusadas (ya se que hay uno ya, pero para tratar...)

4.- ala BI, una faccion con como 100000 guerreros en 100 diferentes ejercitos con el objetivo de capturar roma (pero mejor que en BI, donde los "Poderosos Hunos" son poderosos pero si se meten en pelea con cualquier otra faccion van a gastar tanto soldado que llegan a roma con 100 tropas)

5.- Aliens se han establecido en la tierra en la epoca de RTW y qieren dominar el mundo. como no consiguen convertir a los reinos con sus promesas de tecnologia y poder se ponen a conquistar el mundo convirtiendo a los muchos rebeldes que hay. barcos con tropas mutadas alien, caballos mutantes y de generales los mismisimos aliens.

6.- Ninjas y Piratas! todos saben que los ninjas odian a los piratas, asi que cuando una gran flota pirata se lanza hacia japon antiguo para establecer una base los unicos que pueden detener sus planes son los ninjas de los lideres japoneses, que proponen una tregua inestable con el proposito de aniquilar hasta el ultimo pirata enemigo. nadie escapara!

7.- la comunidad del anillo. hacer 9 unidades de un solo soldado (aunque el minimo del juego especifica que sean 12, con una mod tool se debe poder cambiar) y llevarlas a traves de todas sus aventuras, como las Minas de Moria, Amon Hen donde encuentran a los Uruk-Hai, Helm's Deep, etc.

8.- No se me ocurre nada mas. Para eso estan ustedes! dejense ideas de buenos mods en los posts y veremos. no sean timidos. si piensan que robots piratas son una buena idea, escribanlo al lado de una descripcion.

saludos a todos!

Jajaja, pos lo mejor sera ke te escribas un libro hombre, ke cuesta menos y veo ke ideas te sobran:arriba: :borracho:

Manio Flavio 30/08/2006 05:25

Cita:

Iniciado por Lekin (Mensaje 1679674)
Será algún problema con la tarjeta de sonido, con el RTW te pasa, o solo te pasa con los mods?

Me paso solo al kerer instalar el Iberia y el Barebones. He instalado el S.P.Q.R., el TE 5.0, el TE 5.1, el Te 5.1 CE y el TH beta 3 perfectamente. Es algo muy raro. Es normal eso?

TeBaS 30/08/2006 05:27

Cita:

Iniciado por Spartan (Mensaje 1678758)
Muy buenas a los compañeros del foro ya he vuelto de las vacaciones. Por lo que veo esta todo sin noticias y todo muy tranquilo.

Spartaaan. Bienvenido fieraaa. Nunca se llevaron muy bien espartanos y tebanos pero ellos no conocian este foro :borracho: :-D

Alderaban 30/08/2006 05:27

Cita:

Iniciado por madcat (Mensaje 1679503)
saludos aldebaran , he estado trabajando en el mod , 20 mins y ya he puesto algunas unidades del terrae , en el extend greek mod , pero dime mortal , que unidades kieres que ponga en el extend greek mod , para ir haciendolo y darte ya una pruevita beta , ya que toy destrozado con mi cuerpito ( mucho gimnacio jeje ) , aver si me respondes. saludos lol!
p.d en 10 minutos no he logrado poner las unidades del terrae en el greek mod (para dejar el rome si cambios) , he tenido que instalar el terrae , y despues pasar las unidades.
p.d.d . jeje no he pensado poner las units del extend greek en el terrae :serio: ,pero en el terrae las unidades no dicen su nombre (spartan hopitas , legionaries ,etc ) por eso he optado por poner las del terrae en el xtend greek

hombre yo tediria que las romanas y cartaginesas:si: , luego si lo consigues, mas adelante puedes poner las barbaras.
En cuanto a lo que las unidades no dicen el nombre no me habia fijado.:neurotico

AP CENSOR 30/08/2006 05:27

Salve hermanos!
ya me descargue algunos mods, pero me gustaría estar seguro de que los isntalo bien...
se trata de hacer lo siguiente?
1º.- copiar la carpeta de rome tw para tener la original segura en algun sitio...
2º.- descargar el mod que modifica la carpeta original (pero la queda la copia de seguro)
3º.- cambiar de nombre la carpeta donde se ha bajado el mod, al nombre del mod por ejemplo...
4º.- y asi sucesivamente con cada mod, dejando siempre la copia de la original como seguro..
es correcto?

AP CENSOR 30/08/2006 05:29

Por cierto...
me alegro de tu regreso del limes y las provincias extra danubianas, lekin
si vuelves a barbarizarte acabaras en la prision mamertina, y tus tierras pasaran a engrosar el patrimonio imperial.
"ROMA INVICTA EST!"

arminius 30/08/2006 14:18

Les recomiendo que se lean los libros de la tetralogia de teutoburgo: El ultimo querusco y liberator germaniae

Lasillo 30/08/2006 14:27

Muy buenas, el truco de los olifantes esos gigantes me sigue sin funcionar apesar de hacer lo que dijo madcat, en que estructura deberiand e salir cuando fuese construida en un enclave o como se podiran conseguir por que no me aparece ninguno...

Saluts

madcat 30/08/2006 14:41

Cita:

Iniciado por Lasillo (Mensaje 1680595)
Muy buenas, el truco de los olifantes esos gigantes me sigue sin funcionar apesar de hacer lo que dijo madcat, en que estructura deberiand e salir cuando fuese construida en un enclave o como se podiran conseguir por que no me aparece ninguno...

Saluts

saludos mortal , bueno , es que en la vercion 1.5 ya no se puede reclutar en modo campaña solo en batallas personalizadas , pero es posible tenerlos en modo campaña , pero eso te lo digo despues muhaaaa , me olvidava , tienes que borrar en attributes borra el que dice no custom para que aparescan en modo custom battle y ownership para la faccion que kieras ponerlos , lo otro te lo digo despues nos vemos me voy al gymnacion . chao lol
type cheat oliphants
dictionary cheat_oliphants ; Yubtseb Elephants
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier greek_elephant_crew_merc, 26, 2, 1
mount elephant oliphant
mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4
attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted, mercenary_unit, no_custom
formation 20, 25, 30, 35, 1, square
stat_health 1, 30
stat_pri 6, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 6, 8, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1
stat_sec_attr area, launching, ap
stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh
stat_sec_armour 13, 3, flesh
stat_heat -1
stat_ground 0, 1, -6, -1
stat_mental 8, normal, highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 1890, 530, 190, 290, 1890
ownership slave

arminius 30/08/2006 14:44

Se sabe algo de la fecha de lanzamiento del pache 6.2 del SPQR:corazon:

Spartan 30/08/2006 15:45

Cita:

Iniciado por arminius (Mensaje 1680584)
Les recomiendo que se lean los libros de la tetralogia de teutoburgo: El ultimo querusco y liberator germaniae

Hombre yo me he leido el primero y el segundo un dia de estos. En parte te doy la razon estan bien, tratan de una guerra no muy leida (la tercera guerra Germana).

Ahora bien las cosas que copia de la pelicula Braveheart son para restarle puntos al autor.

Uno que recomiendo yo es Africanus. Trata sobre la vida de Publio Cornelio Escipion, desde su niñez hasta la toma de Cartago Nova, la continuacion esta en marcha. Imagino que saldra el año que viene.

Lucio Voreno 30/08/2006 16:05

Cita:

Iniciado por AP CENSOR (Mensaje 1679746)
Salve hermanos!
ya me descargue algunos mods, pero me gustaría estar seguro de que los isntalo bien...
se trata de hacer lo siguiente?
1º.- copiar la carpeta de rome tw para tener la original segura en algun sitio...
2º.- descargar el mod que modifica la carpeta original (pero la queda la copia de seguro)
3º.- cambiar de nombre la carpeta donde se ha bajado el mod, al nombre del mod por ejemplo...
4º.- y asi sucesivamente con cada mod, dejando siempre la copia de la original como seguro..
es correcto?

Totalmente correcto

Lucio Voreno 30/08/2006 16:16

Les dejo una cuestión que siempre me ha extrañado respecto a los mods:

¿A nadie se le ocurrió poner alguna batalla histórica nueva?

(La batalla de Zama, la batalla de Canas, El asedio de Alesia; como ejemplos)

Sesshaku 30/08/2006 16:21

Hay varios mods con batallas históricas nuevas.
De hecho creo que los de NTW2 querían agregar varias.

Capitán Chirico 30/08/2006 16:41

En el ITW (Iberia Total War) todas las batallas son nuevas con su video introductorio respectivamente.

General Furher 30/08/2006 17:26

El truco de los elefantes es este, pincha en alguna ciudad, abres la consola y pones oliphaunt y te sale
no se para que version valia pero yo lo e echo, os aconsejo que tengais gran cantidad de denarios

Sesshaku 30/08/2006 18:10

No tiene gracia usar esos trucos.
Una vez probé los de construcción rápida (no soporto esperar tanto por un templo) y la verdad que no era ningun reto a comparación que sin trucos.
Por eso prefiero no usarlos aunque el de construccion rápida me sea muy tentador, lo evito.
¡¡POR ESO QUIERO QUE EN EL MTW2 EL TIEMPO DE CONSTRUCCIÓN SEA MÁS RÁPIDO!! ¿¿Acaso no se aburren cuando están en la mitad de la construcción de algo y mientras eso se construye tenes una fila de edificios a construir y encima crece la ciudad y se te empiezan a rebelar por la falta de la mejora y que debas cancelar lo otro y construir eso para esperar más de 5 turnos por cada edificio??
A mi me molesta.

Eugenioso 30/08/2006 20:28

saludos a todos.

como uso las modding tools? ya me descargue un paquete entero en TWcenter de modding y lo unico que cambio fue el numero de turnos que pasaban en un "ano" del juego.

si alguien se conoce una pagina que diga como hacer un mod en RTW o BI, digame please.

p.s.- que alguien trate de hacerse un mod con una de las "ideas"
:arriba:

megas_yorick 30/08/2006 21:51

Hola de nuevo, disculpen por la insistencia (a propósito de MODs)... pero no sé que hacer... expongo de nuevo mi problema.
Instalé el RTR (v6.2) sobre el juego en español y ya van dos campañas que no he podido continuar porque al tomar la última ciudad de una facción enemiga y poner cualquier opción de "que hacer con el enclave" (exterminar, esclavizar u ocupar), el juego se queda pegado y al abrir el administrador, me dice que el programa no responde... lo curioso es que en una de las campañas sí pude acabar con una facción, pero no con la segunda.
¿A alguien más le ha pasado y/o sabe cuál es el problema y la solución?
Agradezco cualquier atención...
Buena Fortuna a tod@s.:arriba:

Lekin 31/08/2006 00:21

Cita:

Iniciado por Manio Flavio (Mensaje 1679741)
Me paso solo al kerer instalar el Iberia y el Barebones. He instalado el S.P.Q.R., el TE 5.0, el TE 5.1, el Te 5.1 CE y el TH beta 3 perfectamente. Es algo muy raro. Es normal eso?

Prueba a instalar la ultima versión de los Directx (Directx 9.c), si al reinstalar siguen sin funcionar el Iberia o el Barebones, prueba a instalarlos de nuevo, ya que puede que tengan algún archivo dañado.

Cita:

Iniciado por AP CENSOR (Mensaje 1679748)
Por cierto...
me alegro de tu regreso del limes y las provincias extra danubianas, lekin
si vuelves a barbarizarte acabaras en la prision mamertina, y tus tierras pasaran a engrosar el patrimonio imperial.
"ROMA INVICTA EST!"

Volveremos a ser la llama que ilumina al mundo, durante mil años más

AP CENSOR 31/08/2006 01:53

Asi sea hermano ciudadano.
He oido que estan interesado en ideas para nuevos mods?
Personalmente estas son épocas que me resultan atractivas para conflictos bélicos:
- los siglos XV y XVI, epoca de los tercios españoles, con una posible espanxion a las guerras en el continente americano: conquista de america (XVI), guerra de los 7 años(XVIII), independencia de las colonias (XIX).
- Si se puede hacer un mod napoleonico, seguro que uno de la 1ª guerra mundial tambien se puede.
- La reconquista española:aunque supongo que eso sera mejor un mod para MTWII, se imaginan un mod del Cid, donde uno comienza con un ejercito sin plaza (el cid y sus huestes), y en un mapa extenso de españa...ha buscar sitio! aliarse con reinos y taifas para buscar la supervivencia!
- no hay algun china total war? sobre las guerrasde unificiación de china, invasiones de los mongoles del gran khan y etc...
- Un mod de RTW para las guerras sertorianas

Manio Flavio 31/08/2006 02:37

Cita:

Iniciado por Lekin (Mensaje 1681043)
Prueba a instalar la ultima versión de los Directx (Directx 9.c), si al reinstalar siguen sin funcionar el Iberia o el Barebones, prueba a instalarlos de nuevo, ya que puede que tengan algún archivo dañado.


Volveremos a ser la llama que ilumina al mundo, durante mil años más

Perdona mi ignorancia pero esque no se que son los direcx. Gracias de tos modos ya buscare que son.

Manio Flavio 31/08/2006 02:44

Cita:

Iniciado por AP CENSOR (Mensaje 1681101)
Asi sea hermano ciudadano.
He oido que estan interesado en ideas para nuevos mods?
Personalmente estas son épocas que me resultan atractivas para conflictos bélicos:
- los siglos XV y XVI, epoca de los tercios españoles, con una posible espanxion a las guerras en el continente americano: conquista de america (XVI), guerra de los 7 años(XVIII), independencia de las colonias (XIX).
- Si se puede hacer un mod napoleonico, seguro que uno de la 1ª guerra mundial tambien se puede.
- La reconquista española:aunque supongo que eso sera mejor un mod para MTWII, se imaginan un mod del Cid, donde uno comienza con un ejercito sin plaza (el cid y sus huestes), y en un mapa extenso de españa...ha buscar sitio! aliarse con reinos y taifas para buscar la supervivencia!
- no hay algun china total war? sobre las guerrasde unificiación de china, invasiones de los mongoles del gran khan y etc...
- Un mod de RTW para las guerras sertorianas

Todo lo que propones esta bastante bien, aunque seria muy dificil crear un juego tipo rome se la primera guerra mundial, con gestion de enclaves y todo. Gestionar paris o berlin...estaria bien, y mas aun manejar a los grandes generales franceses y alemanes como Joffre, Falkenhain o Hindemburg, que no levantaban el culo de su despacho y lo veian todo desde mas de 200kilometros...xD pero si se podria hacer un mod de las conquistas de Khan.

3ª legión 31/08/2006 03:07

Vale ok muchas gracias lo probare.

AP CENSOR 31/08/2006 03:22

Que tal un mod sobre la anabasis?
eso si que sería un reto!
y no creo que sea dificl de hacer

Lekin 31/08/2006 06:51

Cita:

Iniciado por Manio Flavio (Mensaje 1681134)
Perdona mi ignorancia pero esque no se que son los direcx. Gracias de tos modos ya buscare que son.

es una interfaz , que facilita el trabajo a los programadores de juegos, etc..., si te fijas los juegos te ponen que debes tener instalado tal o cual versión de directx.
Pero, bueno no importa lo que es, solo saber que la puedes descargar de microsoft o de algunas otras páginas que la tienen, si no me equivoco la última versión es directx 9c

Alderaban 31/08/2006 08:35

Ave generales, estaba dandome un paseo por las webs y cual es mi sorpresa, que en tw center veo Napoleonic Total War 2 Released!!! o lo que es lo mismo ya esta disponible el NTW2. :si:

Me sudaban todo , dios mio que emocion,:neurotico pero derrepente me dice que no puedo descargarlo por que el servidor esta colapsado,
aaaaa :'( yo quiero ese mod


La zona horaria es GMT -6. Ahora son las 15:37.

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