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Re: Mods para Medieval II TW Buenas! Ke mods canijos merecen la pena????????? Saludos |
Re: Mods para Medieval II TW Hola a todos! Hace mucho tiempo que no posteo pero os sigo leyendo bueno quería haceros una pregunta a ver si me podéis ayudar, me he instalado el mod folder en la carpeta del medieval y he copiado los archivos del heraldrymod y el ultimate ai1.3 sin embargo cuando lo lanzo con el icono de msdos de mymod ninguno de los mods que tendo en el data del modfolder se me activa ¿alguien sabe por qué?¿y qué debo hacer para activarlos? Gracias a todos. Muchas gracias a todos |
Re: Mods para Medieval II TW Buenas! Pueden ser varias cosas, pero creo intuir cual es tu problema: 1- En prime lugar debes de tener un archivo .cfg y un archivo .bat con el nombre que tenga la carpeta donde hayas metido los dos mods. El .cfg simplemente es una copia de preferences.cfg al que se le agrega las siguientes lineas: [features] editor = true mod = "Nombre de tu mod sin comillas" [log] to = logs/system.log.txt level = * error Ten en cuenta que debe de coincidir exactamente el nombre que pongas aqui, con el nombre de la carpeta de tu mod. 2- La estrutura de archivos dentro de la carpeta de tu mod debe ser exactamente igual a la del juego, por ejemplo: En C:\Archivos de progama\Sega\Medieval II Total War\MyMod seria la ruta donde instalarias el Heraldry y el Ultimate IA. Dentro de esa carpeta lo que debes hacer, es copiar los archivos tanto de uno como de otro en las mismas ubicaciones ejemplo Heraldry\data\"archivo" a C:\Archivos de progama\Sega\Medieval II Total War\MyMod \data\"archivo", o bien UltimateIA\data\"archivo" a C:\Archivos de progama\Sega\Medieval II Total War\MyMod \data\"archivo". En definitiva, de lo que se trata es de juntar los dos en una misma carpeta, organizandolos segun se ha explicado, por que por separado es imposible que corran los dos. Un Saludo! |
Re: Mods para Medieval II TW Se puede combinar el epoca oscura con el mod de las flechas ???? si es asi me podriais explicar como se hace es q solo me van por separado. |
Re: Mods para Medieval II TW Hola compañeros! me he bajado el mod de flechas, pero no se como se instala. Si no es mucho pedir, me podrias decir como puedo hacerlo? saludos! |
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el post #71 es el que habla sobre este mod. saludos |
Re: Mods para Medieval II TW Cita:
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Re: Mods para Medieval II TW Ya está descargado,ejej |
Re: Mods para Medieval II TW Hola foreros. Prometo que me he leido las 6 paginas que llevamos sobre mods parches y demás. He leído que existe un parche 1.1 que lo proporciona CA, pero he ido a la web de totalwar.com y no encuentro de donde descargarlo. Tengo el juego original, como le preguntaban a otro forero con la misma duda. Una vez atine a instalar los parches me pensaré lo de los mods, porque uno es novel en este campo. Me ha llamado mucho la atención el de las flechas y demás, ¡¡que imagenes!! A ver si me aclarais de una vez de donde leches me descargo el parche, he intento instalarlo (si no, volveré a pediros ayuda) Muchas gracias, Saludos !! |
Re: Mods para Medieval II TW ola me baje el parche epoca oscura 1.2 y ponias que abia vikingos pero no me los trae para elegir que es que no los pusistes al final o algo? |
Re: Mods para Medieval II TW Cita:
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Re: Mods para Medieval II TW Cita:
Y si quieres el parche en castellano, bajatelo desde aqui: parche 1.1 en castellano Saludos |
Re: Mods para Medieval II TW Informarse i/o descargar parche MOD epoca oscura 1.3: http://www.forosdelweb.com/showpost....88&postcount=3 |
Re: Mods para Medieval II TW Cita:
Otra cosa chicos, como cojones se instala el mod de las flechas. Gracias :arriba: :arriba: :arriba: |
Re: Mods para Medieval II TW Cita:
Saludos |
Re: Mods para Medieval II TW Cita:
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Re: Mods para Medieval II TW Cita:
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Re: Mods para Medieval II TW Cita:
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Re: Mods para Medieval II TW Cita:
Cita:
Yo lo que he hecho ha sido copiar lo que hay dentro de la carpeta REAL_ARROW del archivo comprimido y lo he pegado en la carpeta del mod que utilizo (la carpeta del MTW2/"el mod"). Si lo quieres poner como un mod aparte ponlo todo tal como esta en la carpeta de MTW2. Saludos. |
Re: Mods para Medieval II TW Cita:
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Re: Mods para Medieval II TW Cita:
Saludos |
Re: Mod de traducción ola sabeis como se instala el mod de las flechas yo le e dado a instalar y tal pero no veo que hyaya diferencias en cuanto a las flechas desaparecen y no se clavan en las murallas?? nada fallo tencinoco que no vi que estaba expliaco arriba |
Re: Mods para Medieval II TW Cita:
Luego te tuvo que haber quedado todo ahi, presionas el install.bat Y se intala, luego le das a Run.bat y listo, te debería andar. Espero haber ayudado Saludos:arriba: |
Re: Mods para Medieval II TW Me voy bajando el Arrow MOD... y dejo un par de preguntas que espero puedan contestarme estimados foreros: ¿Se puede instalar el mod Época Oscura 1.3 sobre el parche original 1.1 y seguir jugando mi partida actual sin problemas? Estoy casi seguro de que no, pero con preguntar no pierdo nada... :) Desde ya gracias por leer y/o responder. |
Re: Mods para Medieval II TW Hola General Peron! No creo que haya ningun problema, ya que las partidas guardadas estan en diferentes lugares. Lo unico que tendras que tener en cuenta, es que no podras cargar una partida guardada de tu juego original, cuando estes jugando con el mod y viceversa. Un saludo! |
Re: Mods para Medieval II TW Gracias por responder. ¿Y podré ver los efectos del mod de las flechas en mis partidas originales? |
Re: Mods para Medieval II TW creo que es copiar todos los archivos que contiene el archivo comprimido y despues ejecutar el install_real_arrow y despues te lo instalara. |
Re: Mods para Medieval II TW Cita:
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Re: Mods para Medieval II TW Cita:
No he probado el mod que mencionas y por tanto no se los archivos que toca, pero si funciona mediante el "modswitch", como casi todos los mods que han sacado hasta ahora, solo veras los cambios cuando ejecutes el juego modificado y no el original. Por lo tanto , a no ser que te equivoques y cambies algun archivo del juego original, seguira intacto asi como las partidas que tengas guardadas. Un saludo! |
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