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Radi 02/04/2007 05:51

Re: Mods para Medieval II TW
 
Hola, es la primera vez q posteo en esta parte del foro :-)

He estado todo el finde semana jugando con el mod de Masca, antes jugaba con el epoca oscura 1.4.
- No se si tienen la misma IA ambos mod, creo q no, parecere mejor el de Maca. Alguna vez si q se quedan parados mientras q les bombardeas pero otras veces son duros y ahora defienden bien los enclaves.
- Juego con España y en Pamplona se te ha ido la mano poniendo rebeldes.
- Para q vale una opcion q hay ahora en diplomacia de casar su princesa con un general mio?, hay q mejorar las opciones de diplomacia y q llegado el caso se pueda anexionar pacificamente un pais.
- Me fije en q podia llegar de principio a las Americas ;)
- He empezado 3 campañas, y en las 3 el mas fuerte siempre siempre es el imperio sacro romano... en las 3.
- Las batallas de noche son de noche noche... no se vi un pimiento jejeje
- A mi las flechas normales no se me quedan clavadas.
- Todos los enclaves tienen titulo inmobiliario de esos?, en algunos no tengo pero kiza sea porq el enclave aun es pekeño. He visto q se puede pasar esos pero otros titulos no se pueden cambiar de general... lo podias permitir ;)

- Una duda... yo tengo mas produccion y territorios q francia, no tiene dinero (como yo)... como se puede permitir el lujo de pasearse con 3 ejercitos llenitos?¿?... yo no puedo.

El mod muy bueno, faltan detalles... pero son solo pequeños detalles, para algo es beta... a ver si sacas pronto la oficial :D

La segunda campaña q jugue la perdi :'( . Habia destruido junto con portugal a los moros en españa. Estaba aliado con francia y portugal, portugal era como una hermana. Declararon una cruzada y uni mi ejercito y lo mande de cruzada dejando en españa las guarniciones de las ciudades y poco mas... A los poco turnos me declaro la guerra Francia y me vino con 3 ejercitos hasta arriba (¿??), acabaria de atracar un banco o algo..., intente frenarlos en los pirineos y traer mi ejercito cruzado de vuelta (poco iban a hacer la verdad, pero con paciencia..). Al turno siguiente los portugueses empezaron a subir ejercitos por la peninsula y me dije.. "q bien, entre los 2 podemos..", pues na!!... me declararon la guerra los portugueses tb. Deje la partida derrotado, y traicionado :'(

edumoli 02/04/2007 07:53

Re: Mods para Medieval II TW
 
Hola , Soy Nuevo Y Me Gustaría Saber Que Me Pasa ,porque Cuando Pongo En La Carpeta Nuevas Texturas De Algunos Soldados , Entro Al Juego Y Me Sale El Soldado Igual
Que Pasa??

Brandon Stark 02/04/2007 18:58

Re: Mods para Medieval II TW
 
Bueno, despues de semanas y semanas sin poder mirar el foro me encuentro con un nuevo y mas q atractivo mod... El de Masca...
Me parece realmente interesante y voy a probarlo ipso facto... El problema ha venido cuando veo que se ha escrito tanto sobre él, que cuesta horas encontrar el enlace a la descarga xD. Despues d encntrar el que creo que fue el primero, veo que se comenta que Masca ha hecho varis e interesantes modificaciones... pero uno no tiene el tiempo de leer casi las 15 paginas que hay desde entonces y me pregunto si las actualizaciones las ha realizado sobre el mismo link, o si hay algun otro dnd descargarse una version actualizada del mod...
Propongo una lista con UNICAMENTE los links a todos los mods q s pongan aki... pq aveces es un poco lioso xDD

Gracias Masca!!!!!!!! ;) Voy a probar el Mod d inmediato!!

edumoli 03/04/2007 09:11

Re: Mods para Medieval II TW
 
me gustarñia saber como lo hacéis para tener en la gran campaña los batallones en quantidades de 150 , 100 , 90 , me gustaría mucho que alguien me conteste

velite 03/04/2007 10:13

Re: Mods para Medieval II TW
 
Cita:

Iniciado por edumoli (Mensaje 1954387)
me gustarñia saber como lo hacéis para tener en la gran campaña los batallones en quantidades de 150 , 100 , 90 , me gustaría mucho que alguien me conteste

Para resolver esas dudas del juego te tienes q ir al hilo medieval 2, aun asi te la dire, en opciones d ejuego tienes una opcion q es tañamo de unidades, va de pequeño a enorme, dale a la que kieras y todo depende de tu targeta grafica.

MascaReturns 04/04/2007 09:52

Re: Mods para Medieval II TW
 
Cita:

Iniciado por Radi (Mensaje 1952847)
Hola, es la primera vez q posteo en esta parte del foro :-)

He estado todo el finde semana jugando con el mod de Masca, antes jugaba con el epoca oscura 1.4.
- No se si tienen la misma IA ambos mod, creo q no, parecere mejor el de Maca. Alguna vez si q se quedan parados mientras q les bombardeas pero otras veces son duros y ahora defienden bien los enclaves.
- Juego con España y en Pamplona se te ha ido la mano poniendo rebeldes.
- Para q vale una opcion q hay ahora en diplomacia de casar su princesa con un general mio?, hay q mejorar las opciones de diplomacia y q llegado el caso se pueda anexionar pacificamente un pais.
- Me fije en q podia llegar de principio a las Americas ;)
- He empezado 3 campañas, y en las 3 el mas fuerte siempre siempre es el imperio sacro romano... en las 3.
- Las batallas de noche son de noche noche... no se vi un pimiento jejeje
- A mi las flechas normales no se me quedan clavadas.
- Todos los enclaves tienen titulo inmobiliario de esos?, en algunos no tengo pero kiza sea porq el enclave aun es pekeño. He visto q se puede pasar esos pero otros titulos no se pueden cambiar de general... lo podias permitir ;)

- Una duda... yo tengo mas produccion y territorios q francia, no tiene dinero (como yo)... como se puede permitir el lujo de pasearse con 3 ejercitos llenitos?¿?... yo no puedo.

El mod muy bueno, faltan detalles... pero son solo pequeños detalles, para algo es beta... a ver si sacas pronto la oficial :D

La segunda campaña q jugue la perdi :'( . Habia destruido junto con portugal a los moros en españa. Estaba aliado con francia y portugal, portugal era como una hermana. Declararon una cruzada y uni mi ejercito y lo mande de cruzada dejando en españa las guarniciones de las ciudades y poco mas... A los poco turnos me declaro la guerra Francia y me vino con 3 ejercitos hasta arriba (¿??), acabaria de atracar un banco o algo..., intente frenarlos en los pirineos y traer mi ejercito cruzado de vuelta (poco iban a hacer la verdad, pero con paciencia..). Al turno siguiente los portugueses empezaron a subir ejercitos por la peninsula y me dije.. "q bien, entre los 2 podemos..", pues na!!... me declararon la guerra los portugueses tb. Deje la partida derrotado, y traicionado :'(

Hola tio XD. Me paso poco por aqui ahora. Este foro ya no avanza casi nada, realmente ni dos paginas en varias semanas. Una pena. Ahora nos hemos trasladado a otro. Os pondre el enlace al final del mensaje. Ese enlace os llevara a la seccion del foro de mi mod. Vereis que mi trabajo avanza mogollon.

Si que usamos la misma IA de base, pero la mia tiene algunos ajustes. Como siempre la IA solo es IA pero ahora es capaz hasta de ganarte algun combate y actua muchisimo mejor tanto en batalla como en campaña.

Lo de los rebeldes es ahora mas real. Los que eran grandes reinos en la epoca tienen mas ejercitos que las simples regiones. Ahora pamplona es de la faccion de Aragon como era historicamente en esos años. Los rebeldes en general son ahora la ostia, te atacan ciudades, emboscan y colaboran entre ellos para darnos algun susto. Te pueden dar muchisimos quebraderos de cabeza.

Pues para casar la princesa XD.

El error de las americas ya esta corregido.

Normal, es lo mismo que en la historia era el mas fuerte. De todas formas no siempre lo es, he jugado muchisimas y no es asi.

Me encanta el caos de las batallas nocturnas. Ahora son de noche de verdad. Es precioso lo de las flechas de fuego en una noche asi. Todos los que jugamos a mi mod nos hemos acostumbrado bien a esa oscuridad. Antes jugar de noche era igual que jugar de dia.

Tienes razon en lo de las flechas. Ya lo he arreglado en la version que saldra.

No todas los tienen en el beta. Ya tengo los titulos nobiliarios para todas las regiones que saldran en mi siguiente version. Los titulos si se pueden pasar. El resto es como en el original, no se pueden la mayoria. Quiza mas adelante cambie eso.

Lo de que la iA tenga mas ejercitos que tu es normal. Ha pasado y pasara en todos los total war. Si no lo pudiera hacer, caeria sin remedio siempre.

Me alegro de que perdieras XD. ES coña. Pero eso significa que la IA actuo con inteligencia y supo aprovechar la oportunidad y atacarte.

Mira esta es la seccion del nuevo foro ASAMBLEA MEDIEVAL que trata de mi mod. Visitala y veras los muchisimos cambios en mi mod. Facciones nuevas incluidas XD. Disfruta, juegalo y dime lo que sea, fallos o lo que quieras en ese foro si puedes ya que lo visito a diario o en este en su defecto. Mi mod se llama Historic Total War.

http://asambleamedieval.forogeneral....forum.php?f=35

MascaReturns 04/04/2007 09:55

Re: Mods para Medieval II TW
 
Cita:

Iniciado por Brandon Stark (Mensaje 1953765)
Bueno, despues de semanas y semanas sin poder mirar el foro me encuentro con un nuevo y mas q atractivo mod... El de Masca...
Me parece realmente interesante y voy a probarlo ipso facto... El problema ha venido cuando veo que se ha escrito tanto sobre él, que cuesta horas encontrar el enlace a la descarga xD. Despues d encntrar el que creo que fue el primero, veo que se comenta que Masca ha hecho varis e interesantes modificaciones... pero uno no tiene el tiempo de leer casi las 15 paginas que hay desde entonces y me pregunto si las actualizaciones las ha realizado sobre el mismo link, o si hay algun otro dnd descargarse una version actualizada del mod...
Propongo una lista con UNICAMENTE los links a todos los mods q s pongan aki... pq aveces es un poco lioso xDD

Gracias Masca!!!!!!!! ;) Voy a probar el Mod d inmediato!!

Gracias tio por probarlo, espero que te guste mucho. Por ahora solo esta ese beta 1.0 y si, hay miles de cosas nuevas en el mod para su proxima version. Pasate por este enlace del foro ASAMBLEA MEDIEVAL que es el que trata ampliamente de mi mod. Pasate y comenta lo que quieras seras bien recibido. El nombre de mi mod es Historic Total War.

http://asambleamedieval.forogeneral....forum.php?f=35

PESI 04/04/2007 09:55

Re: Mods para Medieval II TW
 
Cita:

Iniciado por Pofios (Mensaje 1950486)
No es un mod solo tienes que cambiar un archivo de texto que esta en la carpeta del Medieval II Total War/Data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat
Ahí encontraras las facciones y veras que unas estan en campaign playable y otras en end lockable pues estas ultimas las cortas y las pegas como si fueran playable y ya esta. Espero haberte ayudado.


Una preguntilla, yo he editado el fichero y tengo lo siguiente

playable
england
france
hre
spain
venice
end
unlockable
sicily
milan
scotland
byzantium
russia
moors
turks
egypt
denmark
portugal
poland
hungary
end
nonplayable
papal_states
aztecs
mongols
timurids
slave
end


y sin embargo ahora he comenzado una campaña con los moros. Me despista un poco lo de imperial_campaign. ¿ es un campaña especial ?

Pofios 05/04/2007 12:42

Re: Mods para Medieval II TW
 
Wenas, no se si vosotros estareis de acuerdo pero creo que seria una buena idea que todos los moders de este foro se uniesen para crear un unico mod que fuera impresionante. Weno ahi dejo la propuesta, tambien creo que seria interesante que vayamos diciendo todos lo que seria necesario en este mod, tanto de IA de units o ciudades,etc..

Pofios 05/04/2007 12:54

Re: Mods para Medieval II TW
 
Cita:

Iniciado por PESI (Mensaje 1955809)
Una preguntilla, yo he editado el fichero y tengo lo siguiente

playable
england
france
hre
spain
venice
end
unlockable
sicily
milan
scotland
byzantium
russia
moors
turks
egypt
denmark
portugal
poland
hungary
end
nonplayable
papal_states
aztecs
mongols
timurids
slave
end


y sin embargo ahora he comenzado una campaña con los moros. Me despista un poco lo de imperial_campaign. ¿ es un campaña especial ?

Lo que puede haber pasado es que te hayas pasado una campaña con una faccion de las iniciales, entonces se te desbloquean las facciones de end lockable. Por eso creo yo que puedes jugar con los moros.

Pofios 05/04/2007 14:24

Re: Mods para Medieval II TW
 
Hola, queria saber si que os pareceria abrir un nuevo tema sobre el nuevo mod ?.
PD: una de las cosas que me gustaria que tuviese este nueve mod ,aparte de todas las mejoras que ya incorporan tanto el mod (epoca oscura y masca), es que en un año determinado (no me acuerdo cual) hubiera un suceso historico muy importante que es el casamiento de Isabel la Catolica con Fernando II :corazon: y que se pudiera elegir si se acepta la propuesta de matrimonio :arriba: que se firmase una alianza perpetua de Castilla con Aragon y en cambio si se rechazara :abajo: , hubiera una guerra entre Castilla y Aragon. En fin esto es solo una sugerencia.

soldadito 07/04/2007 21:18

Re: Mods para Medieval II TW
 
Hola a todos, gente, yo soy nuevo en este foro, lo único que me gustaría saber es si alguien podría darme un indicio para ubicar el mod del M2TW época oscura, (TODOS LOS JUGADORES HABILITADOS, ESTADOS PAPALES, AZTECAS, TIMURIDOS, MONGOLES, etc-si es que hay más- ) o al menos un mod que, si bien no sea "época oscura", me permita jugar con todas las facciones en modo campaña. Es que hace poco formatée mi máquina debido a un problema de host y no pude recuperar el mod que tenía (precisamente lo saque de un link de este foro, puesto por joca, creo), el cual satisfacía mis necesidades. Acerca de esto de jugar con todas las facciones, intenté llendo al descr_strat -cambiando las facciones no jugables por jugables, entre estas, aztecas, estados papales, mongoles y timúridos- para modificarlo pero eso no funciona, ya que si bien puedo ver el ícono habilitado de la facción, no me deja iniciar una campaña. Sé que suena ridículo que pida algo tan sencillo como será para muchos de ustedes pero, si tienen tiempo , por favor díganme cual es el link para descargar el Mod.
Gracias, saludo, Marco

Mordred 08/04/2007 00:04

Re: Mods para Medieval II TW
 
En este enlace encontraras la versión 1.6 del Epoca Oscura.

http://asambleamedieval.forogeneral....wforum.php?f=3

Cayo Quinto Decio 08/04/2007 02:42

Re: Mods para Medieval II TW
 
Respecto a lo de las facciones, mira bien que no se hayan quedado pegadas en "non_playables" o algo así, ya que a lo mejor las has copiado y no cortado. Revisa a ver que sólo estén en "playables".
Si están correctamente situadas... Yo no he probado a jugar, por ejemplo, con los Estados Papales, porque quizá sea una facción que no puedes dirigirla tu por algún problema. Prueba a jugar por ejemplo con Dinamarca, Polonia, etc que sí pueden ser llevabas por un jugador.

Un saludo.

Cazador_Evil 09/04/2007 10:56

Re: Mods para Medieval II TW
 
hola que tal camaradas, tengo mas de 3 meses desconectado del foro y la ultima vez que hice una pregunta fue sabes como puedo "desempaquetar" el juego, me comentaron sobre bajar un parche y si es asi me gustaria saber en que pagina nlo puedo bajar y como saber utilizar correctamente el parche para desempaquetar mi juego y recomendarme un buen mod para el juego,Gracias de antemano,Suerte.

ManuSalao 09/04/2007 13:43

Re: Mods para Medieval II TW
 
hola necesito un link o q alguien me pase el mod epoca oscura 1.2 tengo el resto preo sn ese no puedo hacer nada gracias mi mail es [email protected] :-)

Spartan 10/04/2007 09:01

Re: Mods para Medieval II TW
 
Muy buenas, por aqui vuelvo por temporadas como siempre. Aunque yo era mas del RTW. Ahora mismo Devil estoy probando el Deus Vult, que aunque en ingles es de los que mas acogida tienen en le TWCenter.

A los no iniciados en eso de los mods les diria que se pasaran por alli y echaran un vistazo a los multiples mods que ahi tanto del RTW del BI y para el MTW2. Si poneis en el Google traducir pagina mas o menos se entienden todos los post. Un saludo.

Spartan 10/04/2007 09:10

Re: Mods para Medieval II TW
 
A ver una pregunta para los modders.

Lo que estoy viendo que casi todos los mods son cambios comerciales, en la IA y arbol tecnologico, etc...

A nadie le da por cambiar esos estandartes de pacotilla que lleban los ejercitos?? Ya nadie toda los skins? En el RTW se notaban mas los mods.

Pedrex 10/04/2007 16:30

Re: Mods para Medieval II TW
 
Alguien ha oido hablar de Tamriel:total war ??? Es un mod para el Rome que se basará en Oblivion !!!! promete ... más noticias en el enlace de mi firma o en twcenter ...

Raoul 20/04/2007 09:54

Re: Mods para Medieval II TW
 
no anda la web.

macedonio 20/04/2007 18:41

Re: Mods para Medieval II TW
 
Buenas ,despues de fliparlo dirigiendo los ejercitos cristianos durante una temporada llevo unos dias leyendo en los foros, metiendome en los enlaces de mucha gente ,y bajando y leyendo caracteristicas de mods. Y no he encontrado ninguno en el que realmente se pueda jugar con los aztecas por que no hay posibilidad de fabricar barcos o comprarlos. Puedes elegirlos como faccion, pero no puedes moverte.
Me he bajado mods en una pagina en ingles que dicen que se puede, pero claro, sin flota no hay imperio;en los foros hay gente que dice que pueden ser elegidos, pero no he leido a nadie que diga que a jugado una campaña aunque espero que alguien sepa; y toqueteando los archivos (previa copia claro) solo he conseguido mas de lo mismo , y no esperaba menos de mi:borracho: :borracho: :borracho:
Y he aqui mi gran pregunta para los verdaderos sabios del cotarro:si: :si: :si:
¿Existe algun mod, en el idioma que sea, o alguna manera de cambiar los datos para que los aztecas puedan contruir barcos y cruzar el atlantico o tal vez que empezaran con un asentamiento en Europa o Africa ?
Preferible lo de los barcos por muy debiles que sean en combate.
Debe de ser un reto increible para un estratega conquistar la Europa Medieval de 1300 aprox. con ejercitos de una cultura antigua en muy dificil como siempre. Si alguien sabe como conseguirlo por favor digalo y si yo me entero , por que lo seguire buscando, pondre aqui.
Espero que sea posible.:arriba: :arriba:

strike84 21/04/2007 01:57

Re: Mods para Medieval II TW
 
Saludos Generales !

Sabeis alguna pagina con Skins y demás para el MTWII q no sea el TWC?

Gracias por vuestro tiempo,:-)

Cayo Quinto Decio 01/05/2007 09:10

Re: Mods para Medieval II TW
 
Pues el link no funciona :S
FileFront siempre suele dar problemas, intenta subirlo a RapidShare o a MegaUpload.

Un saludo.

fendriz 01/05/2007 13:47

Re: Mods para Medieval II TW
 
UUUH por fin de regreso command and conquer 3 gran juego...... :pensando:
en fin miren me gustaria que alguien me pudiera señalar un mod en el idioma que sea con la mayoria de las siguientes especificaciones:

gran apego a la historia
poder jugar con suecia
que no tenga tantas regiones como el mod de masca por que se me hace algo pesado estar conquistando 2000 regiones(se que estoy exagerando pero asi lo percibo)
que cuando les disparen a la tropa les salga sangre pero no quiero que despues de 1 rato que mi ejercito se vuelva una gran paleta roja andante
que los batallones sean iguales que en el juego original por que mi maquina no es tan poderosa para jalar tantas unidades
creo que es todo si alguien me pudiera responder estaria muy agradecido

Maiser 03/05/2007 07:58

Re: Mods para Medieval II TW
 
Hola a todos!

Alguien me puede poner un link para bajarme el epoca oscura 1.2?No lo encuentro por ningun lado. En la primera pagina hay un post con un par de links del epoca oscura, pero no el del 1.2, y por lo que pone se necesita para que esos te funcionen.

Gracias

Ubeda 04/05/2007 11:39

Re: Mods para Medieval II TW
 
Wenas a todos! Llevo meses desenganchado del Medieval y los foros por los estudios... pero me he intentado reenganchar hoy y veo que Masca está haciendo un trabajo que debe ser increíble, al menos por el miniclub de fans que tiene alrededor esperando a su Mod.

Llevo un buen rato leyendo en este foro y en el link que puso Masca para otro foro en el que se explica todas las propiedades de su Mod, pero no ha salido todavía no? He buscado y buscado pero es que no es tan fácil, demasiada información que satura.

Agradecería que alguien me dijera donde se puede descargar, y en el caso de que todavía no se pueda animo a Masca a que siga trabajando sin prisa alguna porque tiene pinta de que va a ser si no el mejor, de los mejores Mods seguro.

Gracias adelantadas

Sapolicus 05/05/2007 12:24

Re: Mods para Medieval II TW
 
Hola, alguien me podría decir donde bajar un mod para poder jugar con aragón; cómo instalarlo; y si necesito algo antes de bajarlo o instalarlo. gracias

Ubeda 07/05/2007 13:48

Re: Mods para Medieval II TW
 
El último mod de Época Oscura tiene a la corona de Aragón como una de las facciones, busca por este foro que esta por ahi el link

Delval 10/05/2007 22:19

Re: Mods para Medieval II TW
 
Kamaradas ningun mod se puede bajar, al momento de darle klick filefornt te manda a otro lado y no se puede bajar pongo de ejemplo el epoca oscura,
podrian arreglarlo que tengo ganas de jugar los mods.


Saludos kamaradas.

Delval 11/05/2007 14:43

Re: Mods para Medieval II TW
 
ya ha salido la vercion 1.4 del mod Ultimate IA es exclusico para el parche 1.2
aki les dejo el link.

http://www.twcenter.net/forums/downl...o=file&id=1342

Saludos.

D3K0 26/05/2007 18:04

Juego en catellano
 
Cita:

Iniciado por Pernambucano (Mensaje 1882100)
Ese mod ya existe, lo saco hace tiempo suBBD, mas datos los encontraras en el foro principal.
Este mod de SubBd solo es de traduccion, no añade nada mas al juego, si preguntas por el epoca oscura en español la respuesta es SI, te lo traducira todo, eso si, solo los textos, nada de las voces.
De todas formas el MOD de traduccion de SUBBD creo q es compatible con cualquier mod.

Holas soy nuevo en eta seccion y queria pregntarte Pernambucano (ya se q esto lo disite en la pagino 4 pero igual) si me podrias decir en q pagina (exacta) podria encontrar ese mod de subbd o de q pagina podia bajarlo.

De antemano Muchas Gracias

Salu2!

mta35 27/05/2007 11:05

Re: Mods para Medieval II TW
 
hola alguien sabe algo del mod reconquest?

Sapolicus 02/06/2007 13:55

Re: Mods para Medieval II TW
 
hola, tengo un problema, cuando le doy al link para bajarme el época oscura 1.5, me manda a la página principal de filefront, como puedo bajarlo??

mta35 03/06/2007 11:08

Re: Mods para Medieval II TW
 
Lands to Conquer 3.0 and The Hundred Years War

3 Custom Campaigns: Hundred Years War, Reconquista and Italian City States

pues eso en twcenter esta la preview

evening0 14/06/2007 17:01

Re: Mods para Medieval II TW
 
El link de epoca oscura esta roto ( 1.5 ). Alguna alma caritativa que me ponga el link bien. Tengo instalado el parche 1.2 del juego sin ningun mod. ¿Cual debo instalarme para que funcione bien el de la epoca oscura? 1.4, 1.5?¿?¿?¡

wiliam wallace 20/06/2007 16:07

Re: Mods para Medieval II TW
 
hola buenas soy nuevo en el foro y llevo unos dias leyendo e informandome sobre los mods para total war2 y m gustaria q me ayudarais con un par de dudillas.
Lo primero que me gustaria saber es si hay alguna pagina en español en la q venga un listado de los mods disponibles.
Bien, y aki la mas importante m gustaria saber exactamente q hay q hacer o q se necesita para instalar los mods,tengo el juego mas parche 1.2.Ayer probe el mod de las flechas y al instalar y ejecutar todo va bien pero ....cuando llega a la pantalla de inicio m devuelve al escritorio :molesto: ,nose si he hecho algo mal...
espero vuestra ayuda gracias.

imhotep 22/06/2007 05:52

Re: Mods para Medieval II TW
 
el mod ..epoca oscura del medieval II.. es una pasada.

:-) Me podeis decir alguno mas¿?

melvin choco 05/07/2007 10:21

Re: Mods para Medieval II TW
 
He tratado de bajar el mod epoca oscura pero no consigo bajar ninguna parte, ni el 1.2 ni el 1.3 ni el 1.35 ni el 1.4 ni el 1.5 no funcionan me mandan a la pagina principal de filefront.

Quisiera saber si alguien los tiene para que me los pase o los suba de nuevo a filefront.

De antemano gracias

JPMaGnuS 10/07/2007 17:05

Re: Mods para Medieval II TW
 
Buenas alguien podria decirme como instalar el Real Arrow paso por paso¿? Es que me da error y no se porque :neurotico , por favor explicaciones para subnormales (debe ser mi caso) no me digais copiar y pegar porque eso no me sirve y a la vista esta xD. Gracias:arriba:

JPMaGnuS 10/07/2007 19:45

Re: Mods para Medieval II TW
 
Quizas tenga algo que ver que tengo instalado el parche 1.2. aunque no lo se. Gracias de antemano :arriba:

Lupercal 12/07/2007 13:13

Re: Mods para Medieval II TW
 
el mod ese de la edad oscura ya esta mas mejorado ke kunado lo probo ubeeda y si asi es el en lace es es da arriba cruzado joan????

Lupercal 12/07/2007 13:21

Re: Mods para Medieval II TW
 
donde me puedo descargar el de la edad oscura

joca 16/07/2007 14:16

Re: Mods para Medieval II TW
 
Para los que tienen el Medieval II en inglés, aquí hay dos traducciones, una para los que tienen el medieval en la v.1.0 y otra para los que lo tienen en la v.1.02:
http://academia.clandlan.net/index.p...earch=medieval

Supongo que funcionará en los mods, lo que pasa es que los mods, al ampliar datos en cuanto a ciudades, unidades, etc..., habrán algunas cosas que no las traducirá, ya que traduce sólo lo que hay en el original.

Pofios 16/08/2007 15:10

Re: Mods para Medieval II TW
 
Wenas camaradas alguien sabe si los desarrolladores del mod Polemarchia - TW tienen alguna web o algun foro donde tengan mas informacion ?

Antígono Kargedonio 20/08/2007 15:02

Re: Mods para Medieval II TW
 
Hola generales. Tengo un par de preguntas.

La primera: he pensado intentar traducir el mod Stainless Steel, porque creo que tiene pocos textos nuevos, casi todos son como en el juego original. Pero el problema es que he buscado la carpeta text en la carpeta data para comparar el español y el inglés, y dentro de la carpeta text los archivos no vienen como archivos de texto y no se pueden abrir. En cambio en el mod si que se pueden retocar esos archivos. Que sepais que lo he descomprimido , asi que ese no es el problema. Alguien sabe como puedo conseguir esos archivos de texto de la carpeta text?

La segunda es que cómo se quitan los circulos verdes de las unidades en las batallas. En el rome era en preferences, pero asi no se puede en el medieval.

Gracias y saludos.

Aquiles217 21/08/2007 06:15

Re: Mods para Medieval II TW
 
Cita:

Iniciado por Pofios (Mensaje 2101006)
Wenas camaradas alguien sabe si los desarrolladores del mod Polemarchia - TW tienen alguna web o algun foro donde tengan mas informacion ?

http://z11.invisionfree.com/Polemarc...x.php?act=site

joca 21/08/2007 06:30

Re: Mods para Medieval II TW
 
Cita:

Iniciado por Aquiles217 (Mensaje 2104726)

Gracias Aquiles. Que belleza de unidades.
Ojalá la jugabilidad no defraude.

monge 25/08/2007 07:41

Re: Mods para Medieval II TW
 
Cita:

Iniciado por velite (Mensaje 1923997)
Estoy jugando con el mod creo q es portugues Portvcale vo.2, hay bastantes faciones nuevas, jugables Navarra, Castilla Leon y Aragon y otras que se pueden hacer jugables como Genova, Pisa o Principado de Novogorov, es un buen mod, bastante historico, en la parte economica los mercaderes no dan tantos beneficios, pero tienen un punto medio, pero tiene algun fallo como que la diplomacia parece q se ajusta bastante a la realidad historica, es decir si juegas con los moros parece que la reconquista se adapta como un guion real y desde el principio te atacan, aunque si los aguantas luego ya puedes empezar a pactar con ellos, lo que pasa que a veces jugando con los moros yo ofreci el alto el fuego a los Aragoneses y aunke les ofreci el oro y el moro:borracho: , ( derechos de comercio, informacion dle mapa, 10000 florines y la poblacion de Palma) aunque la IA me decia que era una oferta muy generosa, ellos se empecinaban en darme largas.
Me olvidava, tambien hay Cruzados en Tierra Santa y alguna facion mas que se me olvida y lo bueno es que se puede pactar con ellas diplomaticamente es decir que con Genova,Pisa,Cruzados, etc....... tiene las mismas opciones diplomaticas que las demas faciones, esto me encanta por que apenas hay faciones rebledes ( opcion del juego puesto por CA que a mi me irrita mucho y le quita realidad historica al juego), si podeis probarlo sobre todo a los que les guste la realidad historica y ya me direis.

¿donde se puede descargar?¿esta en castellano?

Wilsomania 16/09/2007 12:57

Re: Mods para Medieval II TW
 
donde puedo descargar mods para medieval 2 en español


se puede instalar el mod aunque el medieval 2 sea pirateado

Atropates 16/09/2007 14:06

Re: Mods para Medieval II TW
 
Cita:

Iniciado por macedonio (Mensaje 1976926)
Buenas ,despues de fliparlo dirigiendo los ejercitos cristianos durante una temporada llevo unos dias leyendo en los foros, metiendome en los enlaces de mucha gente ,y bajando y leyendo caracteristicas de mods. Y no he encontrado ninguno en el que realmente se pueda jugar con los aztecas por que no hay posibilidad de fabricar barcos o comprarlos. Puedes elegirlos como faccion, pero no puedes moverte.
Me he bajado mods en una pagina en ingles que dicen que se puede, pero claro, sin flota no hay imperio;en los foros hay gente que dice que pueden ser elegidos, pero no he leido a nadie que diga que a jugado una campaña aunque espero que alguien sepa; y toqueteando los archivos (previa copia claro) solo he conseguido mas de lo mismo , y no esperaba menos de mi:borracho: :borracho: :borracho:
Y he aqui mi gran pregunta para los verdaderos sabios del cotarro:si: :si: :si:
¿Existe algun mod, en el idioma que sea, o alguna manera de cambiar los datos para que los aztecas puedan contruir barcos y cruzar el atlantico o tal vez que empezaran con un asentamiento en Europa o Africa ?
Preferible lo de los barcos por muy debiles que sean en combate.
Debe de ser un reto increible para un estratega conquistar la Europa Medieval de 1300 aprox. con ejercitos de una cultura antigua en muy dificil como siempre. Si alguien sabe como conseguirlo por favor digalo y si yo me entero , por que lo seguire buscando, pondre aqui.
Espero que sea posible.:arriba: :arriba:

Se puede, yo lo he hecho, empiezas con 1 puerto, carabelas y un diplomático, lpero si te los destruyen, ¡no podrás hacer más!


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